【请注意:如果你第一次看更新说明,请去网页看简单的说明】
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3.06j_2025年1月25日
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● 增加重置战绩命令:-CZ
   ○ 单机才会生效,需要任意时限道具:时限特级福利、燃灰特效、技能升级特效、翅膀套装、平台会员。
   ○ 有防乱使用机制: 连续输入[-CZ]3次才会正式生效。
   ○ 局数在1500局内的战绩才可以重置,免得有些局数多的账号被人恶意重置。
   ○ 平台积分要在大约60秒后才生效,所以限制此命令在90秒后才能使用,确保成功。
   ○ 请谨慎使用这个命令,使用时,会提示自行对使用结果负责,作者不保证结果。
   ○ 平台战绩用地图控制,没那么灵敏,有可能出现重置失败或错误的可能。
● 不再压缩模型,让画质提高,但会让地图体积增加10多M。
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『皮肤更新』
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● 将【女妖王】的荣耀80级皮肤替换为新的皮肤。
● 增加王者皮肤:
  荣耀60级: 【古尔丹】
  荣耀100级: 【精英火枪手】【女妖王】
  荣耀150级: 【女妖王】【卡尔】【半人马巫师长】【黑暗舞者】【恐惧魔王】
  荣耀300级: 【女妖王】【卡尔】
  附言:本次更新,半数左右的皮肤因为文件太大或其它原因,没有"买一送一"的"半透明"皮肤。
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『H键特效更新』
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● 将部分旧的特效换成新的。
● 增加29个<荣耀H键特效>,荣耀20/……/140级各2个,150级3个。
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3.06i_2025年1月1日
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● 修改【近技模式】前200只野怪技能掉落池为“纯重粉技能”,过后和常规掉落概况一样。
● 修改【框人模式】和【近技模式】一起开启时,无法购买BOSS。
● 修复【框人模式】开启时,玩家逃跑、挂机不给另一方增加比分的BUG。
● 修改【防恶意拉飞机系统】:飞机回到初始位置时,飞机随机15秒到300秒无法移动。
● 调整【地狱火神】普通皮肤模型初始大小。
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3.06h_2024年9月8日
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● 修复技能升级、删除在结束时,积分面板技能等级异常显示的BUG。
● 修改【近技模式】可掉落致命一击,用意是捡了卖100木。
● 优化【火焰巨魔】攻击动画,包括皮肤。
● PF命令的F8选道具界面,点击翻页会提示当前页数。
● 修复可以刷存档让开局载入开启模式不显示的BUG。
● 修复局域网运行版本(非11平台/本地版本),多人会载入乱七八糟存档的BUG,直接不读取存档。
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『皮肤更新』
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● 将【熊猫酒仙】史诗皮肤替换为了荣耀30级的皮肤。
● 增加王者皮肤:
  荣耀70级: 【火焰巨魔】【戮王憎恶】
  荣耀80级: 【火焰巨魔】【火焰】
  荣耀90级: 【腥红掠夺者】【暗影猎手】
  荣耀100级: 【先知萨尔】
  荣耀110级: 【先知萨尔】【火焰巨魔】
  荣耀120级: 【熊猫酒仙】【风暴】
  荣耀130级: 【树妖女王】【地狱火神】
  荣耀140级: 【山丘之王】【古尔丹】
  荣耀150级: 【火焰巨魔】【绿林掠夺者】【精英剑士】
  荣耀300级: 【卡尔】【虚无圣行者】【暗黑格罗姆】
  附言:本次更新,部分皮肤因为文件太大或其它原因,没有"买一送一"的"半透明"皮肤。
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『击杀特效更新』 
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● 增加16个<荣耀击杀特效>,荣耀20/60/……/140各1个,30级、40级、50级各2个。
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『H键特效更新』
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● 增加11个<荣耀H键特效>,荣耀60/……/140级各1个,150级2个。
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3.06g_2024年5月19日
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● 修改卖开局随机的技能书,不会随机重复的技能书。
● 优化裁判功能:看到英雄发布的命令显示时间更短。
● 修复【近技模式】礼物内含分裂攻击选择的BUG。
● 修复【减速模式】不会出现减速技能的BUG。
● 修复【近技模式】出现减速技能的BUG。
● 优化【后期模式】部分实现机制,以解决测试模式下,学技能不显示的BUG。
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3.06f_2024年5月9日
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● 优化周期回收地上物品系统,并修复【网游模式】隐藏背包中的物品会被回收的BUG。
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3.06e_2024年5月6日
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● 修改【近战模式】【近技模式】首选英雄50级,重击可以无视闪避。
● 修复【首选】近战英雄50级换皮肤后,重击不无视闪避的BUG。
● 修复【闪击模式】拾取金币、死亡掉技能不能正常获得闪击无冷却BUFF的BUG。
● 优化【精英步兵】荣耀300级皮肤的攻击动画。
● 增加王者皮肤:【圣灵傀儡】100级。
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3.06d_2024年4月6日
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● 【网游模式】改动:
  ○ 模式详细设定: https://docs.qq.com/doc/DY0pLQURJc3JCS3VU
  ○ 增加一个防止技能等级超过30级的保险。
  ○ 修复不容易掉落满级技能书的BUG。
  ○ 超级福利蓝怪改成只刷满星的。(奖励更加丰厚)
  ○ 稍微增加星星随机下限。
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3.06c_2024年4月5日
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● 修改点击技能栏技能,不再消耗技能书。(改回去)
● 修改裁判调视角功能最高可调至1800,原1500。
● 增加自己分裂范围特效旧款中,己友敌模式最开始的那一款。
● 修改【减速模式】默认出现技能:灼热攻击,以便部分想玩的玩家玩。
  ○ 附言:【减速模式】一般不会有人玩,所以索性将灼热攻击放进该模式。
● 【网游模式】改动:
  ○ 模式详细设定: https://docs.qq.com/doc/DY0pLQURJc3JCS3VU
  ○ 背包内的星星、技能书,已装载的星星、技能书,分别设置基础的死亡掉落率。
    ■ 已学习的耐久光环、邪恶光环不会掉落。
    ■ 已学习的防御类技能掉落概率较低。
  ○ 背包内后三格(4/5/6)放的物品[拾取或卸下]达到15秒,则死亡100%不掉落。
                × ×
                × √
                √ √
  ○ 死亡掉落的基础爆率设定改成:死亡时,所有物品掉落率的倍率1/2/3倍,1倍指没有变化。
  ○ 复活时,获得的范围秒杀效果改成:
    对1360范围内离得最近的野怪释放冲击波(实际距离1150左右)。
    冲击波对野怪造成生命上限随机15%~35%魔法伤害,至少造成500点魔法伤害。
  ○ 修复新手礼包在非近技模式中,随机不出部分技能的BUG。
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3.06b_2024年3月31日
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● 修改只有商店的【智力换力量】才有双击双倍效果,并修复双倍效果有部分情况吞100木的BUG。
● 修复测试版本右上角的秒退提示框不消失的BUG。
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3.06b测试F_2024年3月24日
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● 修复【半人马巫师长】首选50级效果生效后,没有天赋移速的BUG。
● 修复开局选英雄没有提示游戏帮助的BUG。
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3.06b测试E_2024年3月21日
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● 翅膀切换增加一个命令:C ,可切换翅膀,冷却为1秒。
● 优化【游侠】【神箭手】【黑暗游侠】攻击动画、攻击弹道。
● 【食人鬼战将】修改:
  ○ 天赋改为 初始满攻速,-666点护甲,受200%魔法伤害。
  ○ 首选用到50级,+(666+100)点护甲,受50%魔法伤害。
  ○ 附言:依然可以作为重粉流过渡,风险会增加,增加后期玩法。
● 增加重击特效功能,集成在 -PF 命令的功能单位中。
● 修复开局选皮肤系统的一个BUG:选择某些皮肤后,无法翻页。
● 修改首选英雄50级效果出来后,换皮肤依然会继承效果。
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● 荣耀等级解锁预览:https://docs.qq.com/doc/DY3NNeklIc253QkpH
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『翅膀更新』
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● 商城翅膀添加:花翼、天使六翼、黄金之翼、天使光翼、精灵翼、华丽之翼、流光紫翼。
  ○ 商城翅膀5元/月,即可使用全部翅膀。
  ○ 其中部分翅膀可以使用荣耀等级永久获得。
  ○ 精灵翼 荣耀等级150也可使用。
  ○ 华丽之翼 荣耀等级150也可使用。
  ○ 仙之翼 荣耀等级300也可使用。
  ○ 流光紫翼 荣耀等级300也可使用。
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『皮肤更新』
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● 须知:
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  ○ 本次荣耀等级70-150解锁的皮肤,当前性价比低,之后会【完善皮肤】及【增加皮肤】。
  ○ 荣耀等级300解锁的所有道具,都是完成品,但性价比更低,请大家谨慎购买。
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● 增加王者皮肤:【迷之女巫】70级、【女妖王】80级、【精英剑士】90级、
 【恐惧魔王】100级、【半人马巫师长】110级、【月之女祭司】120级、【法里奥】130级、
 【萨满祭司长老】140级、【萨满祭司长老】150级、【阿克蒙德】300级、
 【萨满祭司长老】300级、【精英步兵】300级、【火焰】300级。  
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『击杀特效更新』 
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● 增加11个<荣耀击杀特效>,荣耀70/80/……/140级各1个,150级2个,300级1个。
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『H键特效更新』
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● 增加3个<荣耀H键特效>,荣耀30级1个,40级1个,300级1个。
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『重击特效更新』
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● 增加6个<荣耀重击特效>,荣耀30级1个,50级1个,100级1个,150级1个,300级2个。
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3.06b测试D_2024年1月29日
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● 修复大地20级荣耀的半透明皮肤,在选择界面显示为非透明模型的BUG。
● FL命令改为弹窗选择,且增加老版本的分裂范围特效选择。
● 修复删除技能不提示的BUG。
● 修改【网游模式】超级福利怪刷新的时候,测试信息没删掉的BUG。
● 【新皮肤等道具】将在春节后的年初更新。
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3.06b测试C_2024年1月18日
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● 修复默认满道具的BUG。
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3.06b测试B_2024年1月16日
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● 修复【迫击炮精英小队】相关BUG。
  ○ 可以学重击。
  ○ 学了分裂攻击还可以换过去。
● 修复[当存在两个裁判时,第二个裁判在网游模式点英雄,看不到英雄技能]的BUG。
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3.06b测试A_2024年1月15日
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● 当前版本制作+测试也是今天刚刚赶完,没法保证BUG少,还请见谅。
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● 研究了下平台积分机制,将积分系统重写了,看下能不能解决一些问题。
● 为了进一步兼容平台积分系统,将游戏加载延迟增加至1.5秒,原1秒。
● 新的积分系统,避免了逃跑加上去,扣不下来的小概率问题,但存在一局战绩存不上的可能性。
● 研究三个溅射英雄的攻击弹道在显卡负优化的情况下,没有弹道的问题,
  发现这是一个通病,普通远程表现为,近距离攻击无弹道特效,就算让
  三溅射英雄的弹道兼容了负优化的情况,近距离攻击时,依然会无弹道特效。
  PS: 所以遇到看不到弹道或特效时,重装/升级显卡驱动才是最好的办法。
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● 现在地图已经可以获得大家的游戏时长,可以作为游戏奖励的参数。
  ○ 这里的游戏时长:所有子账号玩丛林肉搏的时间总和。
  ○ 1小时 换算为 1活动胜局,与实际的活动胜局,取最高的那个。
  ○ 比如你一个子账号赢了100局,而你游戏时长为3000小时,
    那么这个子账号进游戏的活动胜局就是3000局。
● 被踢人系统踢掉的玩家,战绩会被保护,不上传服务器。
● 提高“上局逃跑扣木”的灵敏性,以降低误判率。
● 修改【特级福利】正常游戏一局扣一局逃跑的效果,可以累加,最多累加到-100逃跑数。
  ps:就是逃跑数可以减到负数,可减到-100逃跑数。
● 修改重击特效可兼容显卡负优化。
● QE、视角高度、分裂范围显示、祭坛显示、敌友光晕显示,
  这几个在当前的版本,需要重新存,为了积分系统,这几个设置换了地方存。
● 更换分裂攻击范围特效。
  ○ 更换分裂攻击敌友显示模式中的玩家自己的分裂特效为蓝色。
  ○ 增加一个显示模式:只显示自己的分裂攻击范围特效,显示颜色为红。
● 更换开局选英雄顶部的标语。
● 敌友显示强化系统增加一个状态:英雄头顶出现队伍颜色的箭头。多次输入dy切换。
● 修改裁判视角可以看到所有英雄发布的命令。
  A:攻击
  R:右键
  S:停止
  M:移动
  P:巡逻
  G:迫击炮的G
  D:闪击模式的闪烁
  W:物品相关
● 移除所有玩家灼热攻击的开启特权,灼热攻击只在后期模式中出现。
● 增加【近技模式】。
  ○ 删除强击/命令/掠夺/腐蚀/致命/分裂/攻击/精灵/尖刺/专注/窃取/吸血/智力/灼热。
  ○ 首选英雄50级重击不无视闪避。
  ○ 只可选3.3、3.8、4.5近战英雄。
  ○ 该模式的AI学习技能不受模式限制。(偷懒了)
● 减速光环、霜冻攻击默认不会掉落,并增加【减速模式】,平均等级达30后,开始掉落减速光环、霜冻攻击。
● 修改队友星星总成长在战绩面板可以看到。
● 增加换属性时对应属性的变化提示,并且双击换属性时,可直接购买4次。
● 增加【网游模式】。
  ○ 星星和技能主要打一星和满星蓝怪获得。
  ○ 技能和星星点击穿戴,技能再点卸下,技能和星星死亡概率掉落。
  ○ 背包按ESC切换,有5个背包,复活时间为5-10秒。
  ○ AI不受该模式的影响。(偷懒了)
  ○ 更多的不同,请在游戏中体验!
  ○ “深度爱好者”可以看更加详细的介绍:
    https://docs.qq.com/doc/DY0pLQURJc3JCS3VU
● 新增氪金模式。(需要全票通过,蓝色玩家选择可表示半数票) 
  ○ 开启该模式后,自动领取本局木材。
   ~ 游戏时长x2
   ~ 100游戏时长送1000木
   ~ 500游戏时长送5000木
   ~ 特级福利奖励5000木
   ~ 荣耀等级<=30,奖励[荣耀等级x500]木。
   ~ 荣耀等级x10。
  ○ 输入rmb可查询已解锁的氪金模式木材奖励。
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3.06a_2023年7月11日
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● 商城5元技能升级特效增加1个新品。(游戏内输入PF切换。)
● 增加FL命令第3状态:显示敌友已的三色分裂光圈。
● 修改许多特效文件,以解决显卡乱给魔兽优化的问题。
● 修复【卡尔】20级荣耀皮肤与30级荣耀半透明皮肤错位的BUG。
● 修改【食人鬼战将】初始移动速度为280,原310。
● 修复首选【半人马巫师长】50级时容易直接死亡且无法复活的BUG。
● 【萨满祭司长老】攻击范围降低45点,原300点。
● 修改【闪击模式】的闪击无法跳出【框人模式】的框框(依然可以跳进)。
● 修改【闪击模式】的闪击增益效果对在无敌的时候生效。
  附言:【闪击模式】和【框人模式】可以一起开开玩玩,讲究配合的模式。
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3.06_2022年1月30日
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● 修复3.01版本开始【活动胜局】达到200局/500局并增加普通皮肤获得概率的BUG。
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↓皮肤和其它道具更新↓
● 许多英雄的王者皮肤与普通/史诗皮肤一样的用意是:可以通过提升荣耀等级永久拥有。
● 增加史诗皮肤:【黑暗骑士】【兽族精英巫师】【精英剑士】
● 增加王者皮肤:
  荣耀10级解锁: 【火枪手】
  荣耀20级解锁: 【黑暗骑士】【精英步兵】【兽族精英巫师】【卡尔】 
              【大魔法师】【格罗姆】【火枪手】【马里恩】
              【阿克蒙德】【圣灵傀儡】【兽族精英步兵】
  荣耀30级解锁:【山丘之王】 【恐惧魔王】【吉安娜】【暗影猎手】
              【黑岩氏族剑圣(2个)】【熊猫酒仙】【阿尔塞斯】【暗黑格罗姆】
              【火焰巨魔】【萨满】【毁灭卫士长】
  荣耀40级解锁:【死亡骑士】【精英女猎手】【法里奥】【戮王憎恶】
              【迷之女巫】【枪械大师】【虚无圣行者】【月之女祭司】
  荣耀50级解锁:【火焰】【骷髅王】【风暴】【迫击炮精英小队】
              【监狱警卫长】【深渊魔王】【神箭手】【虚无圣行者】
  荣耀60级解锁:【绿林掠夺者】【腥红掠夺者】【剑圣】
              【食人鬼战将】【先知萨尔】【黑暗游侠】【精英牛头人】
● 增加4个<荣耀击杀特效>,荣耀40级1个,50级1个,60级2个。
● 增加1个<荣耀H键特效>,荣耀30级解锁。
  预览:https://docs.qq.com/doc/DY3NNeklIc253QkpH
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3.05_2021年11月23日
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● 修复平台部分服务器可使玩家道具几乎全满、荣耀等级1035级的BUG。
● 修复部分提示中,敌方玩家颜色为绿色,不为红色的BUG。
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3.04_2021年11月20日
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.【闪击模式】修改技能死亡掉落系统:
 ● 技能掉落下限直接更换为换英雄时的。
   ○ 10级下限:【粉碎】【重击】【燃灰】【分裂攻击】 
   ○ 15级下限:【耐久光环】【邪恶光环】【力量附加】【敏捷附加】 
   ○ 20级下限:【属性附加】【闪避】【掠夺】【专注光环】 
   ○ 30级下限:【恢复光环】【精灵光环】【硬化皮肤】
 ● 删除宝石能够提高技能掉落下限的设定。
 ● 英雄死亡时,技能最多掉落11级,与英雄左上角显示的功勋数有关。
   (没有功勋数,大概率不掉技能,最多掉1级技能)
   (1功勋数,最多掉2级技能)
   (10功勋数,最多掉11级技能)
   (是全部技能加起来,最多掉[功勋数+1]级技能)
 ● "死亡掉落技能时,可获得 闪烁无冷却BUFF 。"这条设定依然保留。
.【全图模式】全图视野改为敌方玩家的视野可见。(原地形全部可见。)
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3.03_2021年11月18日
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.【闪击模式】闪烁增加拖尾特效,使敌友闪烁更加直观。
.【闪击模式】优化闪烁"遇树不穿"的设定。
.修复3.01-3.02版本,有些操作会默认开启近战模式的BUG。
.增加模式选择记忆系统,蓝色玩家开启后,每局会载入上局选的模式。
 (点击选英雄界面左下角按钮开启。)
.增加比赛系统。
.增加【公告系统】,用于宣传比赛等等。
 (输入 GG 可屏蔽这类公告。)
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3.02_2021年11月2日
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.修复【食人鬼战将】每秒输出计算错误的BUG。
.修改切换皮肤界面开启时,换英雄无法刷新的问题。
.修复3.01版本的祭坛换英雄BUG。
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3.01_2021年11月1日
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.增加一个系统:无视野点击单位,会提示给所有玩家。(正常游戏有小概率触发。)
.单机“测试”命令效果中的单机物品,增加一个全图闪烁的测试技能。
.修改大于1数量的物品掉在地上时,可显示对应数量的特效。
.BOSS【冰原之神】魔法免疫修改成持续10秒、冷却20秒的效果。
.房主位置将自动载入自己上局选好的模式。
.修改皮肤切换方式和皮肤选择结果存储到服务器,下局自动载入。
.增加翅膀特效、燃灰特效、技能升级特效切换功能。
.各道具切换都是用 -PF 命令开启,且还会显示道具部分数据。
.局数特级福利默认不开启,需要玩家自行点击对应按钮开启。(祭坛内也可)
.商城增加【荣耀等级+1】(10元)、【荣耀等级+10】(95元)。
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 不参与打折活动。
 荣耀等级解锁不同等级的王者皮肤、击杀特效、H键特效。
 王者皮肤的重击特效有所不一样。
 特级福利开启时,荣耀等级增加20级。
 平台会员可让荣耀等级增加5级。
 每赢100局可让荣耀等级增加1级,最多可增加15级。
 荣耀等级5级时,额外解锁5个随机位,荣耀等级10级时,额外解锁5个随机位。
 荣耀等级达到1级时,会显示在积分面板的英雄名旁(可能会超出显示位置,而不显示)。
 荣耀等级解锁预览:https://docs.qq.com/doc/DY3NNeklIc253QkpH
 ===================
.增加【近战模式】。
 删除【强击光环】、【掠夺】。
 禁选远程英雄、【山岭巨人王】、【绿林掠夺者】、【腥红掠夺者】。
 首选英雄50级重击不无视闪避。
 默认与会开启【框人模式】(房主可强行关闭【框人模式】)。
 如果同时开启了【框人模式】,则场上有BOSS时,框框系统不会临时关闭。
.增加【闪击模式】。
 英雄死亡有概率掉落已学技能到地上。
 英雄巡逻按钮换成闪烁技能。
 闪烁距离1000,冷却10秒。
 闪烁效果1:使用瞬移到目标点自动攻击敌人,并获得持续60秒、攻击后消失的闪烁效果2。
 闪烁效果2:
  (1)必然触发重击伤害、粉碎伤害与叠加5次燃灰。
  (2)本次攻击附带额外攻击力,与致命一击、攻击升级、主属性相关。
 开局会送一次闪烁无冷却BUFF,使用闪烁会瞬间冷却一次。
 闪烁无冷却BUFF持有期间,每秒还能回血10点。
 拾取金币、死亡掉落技能时,可获得该BUFF。
 连杀数越高,英雄死亡掉落技能概率越高。
 死亡时,如果背包内有拾取的“死亡掉落技能”,则掉落出对应数量的“死亡掉落技能”。
 技能掉落下限等级为10级。
 使用宝石升级技能,可提高技能掉落下限等级:
  -默认1点经验,5%概率3点经验,1%概率6点经验,0.1%概率30点经验。
  -掉落下限等级10→11,需要11点经验。
  - →12 需 1点经验。
  - →13 需 1点经验。
  - →14 需 1点经验。
  - →15 需 1点经验。
  - →16 需 10点经验。
  - →17 需 10点经验。
  - →18 需 10点经验。
  - →19 需 10点经验。
  - →20 需 10点经验。
  - →21 需 15点经验。
  - →22 需 15点经验。
  - →23 需 15点经验。
  - →24 需 15点经验。
  - →25 需 15点经验。
  - →26 需 20点经验。
  - →27 需 20点经验。
  - →28 需 20点经验。
  - →29 需 20点经验。
  - →30 需 20点经验。
  (附言:为的是让英雄掉落技能下限等级可逐渐提高到15级-20级,不建议提升到30级。)
.增加【全图模式】。
 蓝色玩家游戏前1分钟输入 -QT 开启。
 全图可见,如果想杜绝外挂,请开启该模式。
.【SOLO模式】修改兼容以上几个模式,且双方都可以选择模式。
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【皮肤更新】
.将【山岭巨人王】以前的一个传说皮肤加回来,将会有两个传说皮肤供免费使用。
.增加王者皮肤:【恶魔猎手】10级、【黑暗舞者】20级、【树妖女王】20级、
 【古尔丹】20级、【山岭巨人王】20级、【卡尔】30级、【剑圣】40级、
 【麦迪文】50级、【女妖王】60级。  
  (注:王者皮肤一般会带一个半透明版)
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【预告】
.将会增加一个土豪模式,该模式需要玩家在开局将自己头像点亮。
 该模式可以用许多东西对换为金币。
 荣耀等级 每局可免费获得对应数量的金币。
 商城三特效 每局可免费获得固定数量的金币。
 活动胜局 每局可免费获得对应数量的金币。(最多1000胜局)
 特级福利开启 每局可免费获得固定数量的金币。
 可消耗 局数特级福利 获得金币。
 如果玩家未拥有任何商城道具,会获得一个随时间增加金币的特殊礼包。
.将增加一个专门用于比赛的后台控制系统。
.增加M键/P键喷漆道具,荣耀等级解锁。
.增加粉碎特效道具,荣耀等级解锁。
.更多的王者皮肤。
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3.00_2021年5月4日
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.尝试修复与部分win10系统不兼容的BUG。
.开启V3版本,该版本会陆续更新上许多内容。
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2.7_2021年3月21日
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.修复【精英女猎手】皮肤初始血量没有500的BUG。
.削弱【萨满祭司长老】最高攻速为3.1,原3.4。
.修改BOSS附加护甲最高为600,部分原因是为了修复后期BOSS有时护甲反而低的BUG。
.修改非11平台的环境下,自建5V5所有传说皮肤也免费使用。
 附:地图在本版本开始会固定提供非11平台的版本,免得无法自建。
.修改单机选英雄时,按ESC效果也包括所有传说皮肤。
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【重要更新】
.将【两极模式】改为【框人模式】:
 - 攻击敌方英雄,可触发600x600大小的框框,持续10秒,冷却60秒(开局强制冷却1次)。
 - 需要[近距离攻击]才能触发框框,距离大约为300,会有提示特效。
 - 当有BOSS存活时,框人系统会被关闭。
 - 框框限制通行,框内外单位无法互相攻击。
   解释:无法穿过四条边框,包括攻击。
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↓皮肤更新↓
.【大魔法师】增加普通皮肤。
.【山岭巨人王】更换传说皮肤。
.增加若干个史诗皮肤:【恐惧魔王】【地狱火神】【虚无圣行者】
【法里奥】【监狱警卫长】【深渊魔王】【兽族精英步兵】
【阿克蒙德】【萨满祭司长老】
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2.6_2019年10月1日  
.【食人鬼战将】移速从260改回310,攻击从103改回38 攻速从3.2/3.2改成3.0/3.0 。
.【两极模式】:
 -修改持有Buff每150秒不死,得20点比分。(原75分)
 -修改持有Buff的野怪,强度与精英野怪差不多,并且也一样会固定掉金币。
 -优化该模式诸多细节。
 -附言:该模式与后期模式类似,小众模式,建议有条件的话和9个朋友一起玩。
.关于版本号经常跳的解释:
  更新得不频繁,所以更新内容较多时,会跳一个大版本如2.5→2.6
  有时会跳几个小版本号如 1.21→1.25 原因也类似,版本号不重要,就在允许范围内挑些好看好听的。

2.52_2019年9月30日  
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新增【两极模式】:
 -击杀带两极Buff的单位,可获得两极Buff。
 -持有两极Buff正效果:满攻速、3倍伤害。
 -负效果:减少666点护甲、受到2倍的伤害、被敌方获得视野。
 -持有Buff每150秒不死,得75点比分。
 -开局随机给野怪获得,野怪获得后,野怪不会获得上面讲的所有效果,只有一个效果:【全体野怪伤害翻倍】。
 -该Buff产生的伤害不参与吸血效果计算。
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.【食人鬼战将】修改为天赋英雄。
 -原属性: 攻速 0.6/3.0    移速 310    攻击 38    生命 500
 -现属性: 攻速 3.2/3.2    移速 260    攻击 103   生命 200
  天赋:
   1.任何时候都是满攻速。
   2.初始护甲-666点。
.设置人机模式,防挂机系统不启动。
.【精英女猎手】初始血量加至500(原200)。
.进一步完善恢复光环的特效。
.修复英雄皮肤使用系统中的一个BUG。
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↓皮肤更新↓  
.【山丘之王】皮肤频繁吼叫的特效删除。
.【恶魔猎手】普通皮肤更换为女恶魔。
.【山岭巨人王】普通皮肤更换为绿巨人。
.【食人鬼战将】增加史诗皮肤。
.【吉安娜】增加史诗皮肤。
.【精英步兵】增加史诗皮肤。
.【尤迪安】增加史诗皮肤:女恶魔。
.【游侠】增加史诗皮肤:仙。
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【商城】
.重新开放局数特级福利:1局1元  10局9元  100局75元 1000局500元 (局数制道具不参与过节打7折的活动。)
 -提示:同时拥有局数/时长制特级福利时,会优先消耗时长制的。
       (比如买了3天特级福利、100局特级福利,会等3天特级福利没了,才消耗局数的)
.不定期开放限量划算的商品:1天特级福利3元(200个)  2局特级福利1元(1500个) 
 -提示:限量的意思是,上架100件商品,卖完为止。
 -附言1:本来想不定期出现 1局特级福利0.5元的,但价格只能填最少1元,所以就只好卖2局的了。
 -附言2:计划至少隔一个月,开放一次限量划算的商品。
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2.51_2019年5月12日  
.稍微提高【风暴】初始攻击力至56(原50)。
.削弱【吉安娜】初始血量为300(原900),初始护甲为0(原10),初始移动速度为320(原350)。
 (附言:前期吉安娜强于燃灰流的溅射英雄,后期又能换英雄,因此至少基础属性调成与溅射英雄差不多,但前期还是比三个溅射英雄强。)
.增加系统提示:开局送的技能书被出售。
.增加【死亡骑士】的史诗皮肤。

2.5_2019年4月20日  
.加强【死亡骑士】初始生命改为2000(原1500)。
.加强【迷之女巫】初始每秒回血改为20点(原5点)。
.加强【深渊魔王、黑暗骑士、牛头人酋长、兽族精英步兵、炼金术士】的初始移速改为290(原275)。
.加强【迫击炮精英小队】炮弹速度改为750(原600)。
.削弱【吉安娜】初始护甲改为10(原25)。
.修改【精英女猎手】移动速度为320,13级耐久光环或邪恶光环满移速。
.修改恢复光环的特效颜色为队伍颜色。
.修改BOSS强度、奖励始终按5v5的来。
.增加两只BOSS。
 -【冰原之神】:魔法伤害免疫。
 -【远古巨兽】:三倍血量。
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↓皮肤更新↓  
.【阿尔塞斯】【死亡骑士】【迫击炮精英小队】【炼金术士】普通皮肤更换为新皮肤。
.【恶魔猎手】普通皮肤改为史诗皮肤,普通皮肤改为新皮肤。
.【格罗姆】史诗皮肤改为新皮肤。
.增加多个英雄的史诗皮肤:【风暴】【古尔丹】【骷髅王】【熊猫酒仙】【戮王憎恶】
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2.45_2019年3月2日
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※本次重要更新※
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.最高攻速4.0的力量近战,攻速增加至4.5,初始攻击改为16(原32)。
.【萨满祭司长老】【闪电幽灵王】【风暴】数项属性修改成一样:初始移速320、最高攻速3.4、初始生命300。
.最高攻速3.3的敏捷近战,初始生命改为1000(原750)。
.最高攻速3.6的敏捷近战,最高攻速改为3.8,生命改为300(原375)。
.击杀300只野怪送的礼物,改为击杀200只送。
.开局送的技能书,卖给商店会重新获得随机新的技能书。
.击杀BOSS的得分增加至3分(原2分)。
.修改升级技能的冷却从1秒降低到0.6秒。
.“工资”从每秒1.5金改成,会随着游戏时间而缓慢增加:
                                   前10分钟(1.5金),10-20分(2金),20-30分(3金),30-40分(4金),40-50分(5金),50分后(10金)。
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※其它更新※
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.【吉安娜】攻速从4.0增加至4.5。(附言:最适合智力分裂流的英雄。)
.【死亡骑士】初始生命改为1500(原1000)。
.【监狱警卫长】初始生命改为650(原500)。
.【绿林掠夺者】【马里恩】【食人鬼战将】初始护甲改为0(原-7),初始生命改为500(原375)。
.【法里奥】初始移速改为320(原330)。
.【迫击炮精英小队】移动移速改为300(原290)。
.【精英女猎手】最高攻速改为3.4(原3.0)。
.【先知萨尔】最高攻速改为3.4(原2.6),初始生命改为200(原350),初始攻击改为32(原55)。
.删除溅射攻击被闪避时,溅射伤害减少50%的设定。
.BOSS【帝王僵尸】:
 - 修改重击伤害从随机2400/4800改为按游戏时间缓慢增加。
 - 修改粉碎伤害随游戏时间增加得慢些。 
.修改在非11平台时,5V5的情况下,所有人都有全道具。
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2.42_2019年2月21日
.调整BOSS【帝王僵尸】的技能伤害。
 (BOSS粉碎全伤范围为220,全伤上限为7200。)
.修复【牛头人酋长】普通皮肤首选时,到50级无法触发增加15000生命的BUG。

2.41_2019年2月21日
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※本次重要更新※

.〖重击〗增加设定:首选近战英雄50级后,重击无视闪避。(注:不包括【腥红掠夺者、绿林掠夺者、迷之女巫】这3个近战英雄。)
.【深渊魔王、黑暗骑士、牛头人酋长、兽族精英步兵、炼金术士】加强。
  - 这5个力量近战,添加伪天赋:意为隐藏属性,首选并升级到50级,增加15000点生命(会用系统提示全场玩家)。
注:首选是指开局选的英雄不更换。
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※功能更新※

.增加命令:输入 50j 可查看地图里拥有首发50级效果的所有英雄。
.增加命令:输入 -dy 或 dy 可开关[敌友我强化光晕]显示,默认关闭,开关结果下一局会读取。
  - 裁判默认开启该功能,可以按【Alt+A】3次 开关该功能,但不一定马上生效(马上生效那种,裁判会掉线)。
  - 当非裁判玩家切换该功能,或者换英雄时,才会让裁判电脑上的该功能设置生效。(←↑这两条是给裁判看的)
.优化查速度命令( -sd 或 sd ):增加当前攻速提示
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※英雄更新※

.修改【萨满祭司长老】【闪电幽灵王】【风暴】攻击距离为300(原250)。
.修改【吉安娜】初始护甲为25(原0),初始移动速度为350(原320)。
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※皮肤更新※

.优化【先知萨尔】的普通皮肤。
.增加普通皮肤:【古尔丹】【迫击炮精英小队】【地狱火神】【戮王憎恶】【圣灵傀儡】【熊猫酒仙】
               【炼金术士】【黑暗骑士】【深渊魔王】【牛头人酋长】
.增加史诗皮肤:【阿尔塞斯】【剑圣】【山丘之王】【火焰】
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2.40_2019年1月31日
.〖吸血光环〗、〖窃取生命〗、〖恢复光环〗重置回2.4版本。
.删除平均等级40级后,掉落2本技能书的设定。
.将最新版的版本号定为2.40,以引导大家该版本和2.4版本基本一致。
.附言:原来是想改变肉搏有时游戏时间过长的问题,结果发现并不理想,因此还不如直接重置回2.4。

2.52_2019年1月30日
.修改〖恢复光环〗额外效果改为20级时拥有,并增强额外效果:不被敌方获得视野时,每秒恢复 2%生命上限+300 点生命。
.〖吸血光环〗与〖窃取生命〗:单次最多吸取非英雄单位(野怪) [ 目标仅存的生命值x3 ] 点生命值。

2.51_2019年1月30日
.〖吸血光环〗与〖窃取生命〗:单次最多吸取非英雄单位(野怪) [ 目标仅存的生命值x3.5 ] 点生命值。

2.5_2019年1月29日
.〖吸血光环〗与〖窃取生命〗:只能吸取目标仅存的生命值。
.修改〖恢复光环〗28-30级强化效果 为 21-30级 获得,并只有英雄不被敌方看到时,才生效(特指2%恢复)。
.分别给〖吸血光环〗、〖窃取生命〗、〖恢复光环〗(2%效果)分别加上回血数值显示。
.提高【麦迪文、卡尔】在祭坛内出现的概率。
.修复【先知萨尔】白天视野不是1800的BUG。
.【半人马巫师长】天赋改为:每级增加移速15点 + 首选用到50级,攻速上限提高至2.9下/秒   
.双方平均等级达到40级后,掉落的技能书默认数量从1提升至2。
.增加BOSS:【帝王僵尸】(随机伤害的重击+成长型的粉碎+成长型攻速)
.BOSS【嗜血巫妖】的霜冻新星冷却改为12秒,原20秒。
.更换普通皮肤与史诗皮肤的重击特效:火焰龙卷风改为红色闪电。
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.↓新增皮肤↓   
普通皮肤:【毁灭卫士长】【食人鬼战将】
史诗皮肤:【枪械大师】【闪电幽灵王】【黑暗游侠】【半人马巫师长】
.↓皮肤变更↓ 
.【迷之女巫】普通皮肤更换为史诗皮肤模型,史诗皮肤换为新模型。
.【黑暗舞者】升级普通皮肤模型。
.【虚无圣行者】升级普通皮肤模型。
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【道具怎么购买/使用方法】:http://fsrpg.net/xrb/wt_3.htm
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2.4_2018年7月29日
.修复部分英雄能够A树的BUG。
.修复人机模式中,迷之女巫有小机率学错技能的BUG。
.【法里奥】攻击范围降低为450(原600)。
.【半人马巫师长】初始移速改为350(原500),改为天赋英雄:每秒回血20点。10级时,移速增加30%。20级时,移速增加30%。
.【山岭巨人王】天赋攻击倍数改为2.5倍(原2倍),攻速下调为0.3/1.5(原0.4/1.9)
.【迷之女巫】初始攻击改为113,原63。
.【吉安娜】攻速从0.8/3.8改为0.8/4.0,初始生命350改为900,初始移速从310改为320。
.【腥红掠夺者】攻击范围改为400,原350。
.【控火大师】改名:枪械大师
.【山岭巨人王】的普通皮肤改为史诗皮肤。
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.↓新增皮肤↓   
普通皮肤:【恐惧魔王】【先知萨尔】【阿克蒙德】【暗影猎手】【绿林掠夺者】【迷之女巫】
          【枪械大师】【死亡骑士】【腥红掠夺者】【月之女祭司】【吉安娜】【精英女猎手】
          【兽族精英巫师】【半人马巫师长】【大地】【神箭手】【虚无圣行者】【山岭巨人王】

史诗皮肤:【暗黑格罗姆】【格罗姆】【精英牛头人】【暗影猎手】【绿林掠夺者】【迷之女巫】
          【月之女祭司】【精英女猎手】
 
传说皮肤:【风暴】【精英女猎手】【月之女祭司】【格罗姆】【树妖女王】【女妖王】
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.增加活动:              (胜利局数结束的时候看,就是百胜活动赢的局数,已经够了,直接获得新获得的皮肤)
  赢150局得【山岭巨人王】传说皮肤: 与普通皮肤一样。(名字后缀【150胜奖励】)
  赢200局得【黑岩氏族剑圣】传说皮肤:与百胜剑圣类似 (名字后缀【200胜奖励】)
  赢300局得【卡尔】传说皮肤:闪电特效 (名字后缀【300胜奖励】)
  赢500局得【格罗姆】传说皮肤:与史诗皮肤一样。(名字后缀【500胜奖励】)
  赢500局得【月之女祭司】传说皮肤:与普通皮肤一样。(名字后缀【500胜奖励】)
  赢500局得【树妖女王】传说皮肤:与普通皮肤一样。(名字后缀【500胜奖励】)
  赢500局得【女妖王】传说皮肤:与普通皮肤一样。(名字后缀【500胜奖励】)
  赢500局得【精英女猎手】传说皮肤:|独占| (名字后缀【500胜奖励】)
  赢500局得【风暴】传说皮肤:|独占|(名字后缀【500胜奖励】)
  【*】赢200局后,每局有20%机率获得普通皮肤使用权,赢500局后,每局有30%机率获得普通皮肤使用权,默认10%。
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【道具怎么购买/使用方法】:http://fsrpg.net/xrb/wt_3.htm
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2.36_2018年3月22日
.修复众多(P键)攻略的错误。
.修复山岭巨人王的说明错误。
.修复有时结束时,杀怪数、怪榜首计算错误的BUG。
.修复第8楼平台道具获取失败的BUG。

2.35_2018年1月4日
.修复硬化皮肤【范围效果】在小机率情况下,会出现无效的BUG。

2.34_2017年12月29日
.山岭巨人王的初始生命改为1000,原350。
.攻速在3.4以上的力量近战英雄,都改成:
 【初始移速290,初始攻击32,攻速4.0(攻速比原来最快的3.9还快点),初始生命1000,攻击前摇时间稍微缩短(现0.4秒,原0.45-0.5秒),攻击距离+20至120.】
.迷之女巫的初始移速+20至320点,攻速+0.1也提高到4.0最快攻速,初始5点每秒回血。
.恐惧魔王/阿克蒙德 改成与 精英步兵/火焰 一样(敏捷近战攻速最快)。
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.增加数个英雄的普通皮肤:法里奥/黑暗舞者/骷髅王/山丘之王/精英剑士
.当玩家拥有英雄皮肤权限时,没有点过“使用皮肤”的话,会默认选择英雄的史诗皮肤,如果没有史诗皮肤,选择最高等级皮肤(普通或传说级的皮肤)。
 本次更新的皮肤 预览图:https://tieba.baidu.com/p/5496357302
 去丛林肉搏商城的教程:https://tieba.baidu.com/p/5373085947
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2.33_2017年12月6日
.迫击炮精英小队的G范围从125降低到100。
.皮肤改动: 火焰巨魔普通皮肤改为史诗皮肤,增加皮肤↓
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精英火枪手【史诗皮肤】
阿尔塞斯【普通皮肤】 火焰【普通皮肤】 监狱警卫长【普通皮肤】
大魔法师【史诗皮肤】 精英步兵【普通皮肤】  火焰巨魔【普通皮肤】
格罗姆【普通皮肤】   黑岩剑圣【史诗皮肤】 黑暗游侠【普通皮肤】
暗黑格罗姆【普通皮肤】 麦迪文【史诗皮肤】 游侠【普通皮肤】
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 本次更新的皮肤 预览图:https://tieba.baidu.com/p/5467456886

2.32_2017年12月2日
.修复山岭巨人王、迫击炮精英小队每秒输出提示不够正确的BUG。
.进行【山岭巨人王】平衡操作:天赋4倍攻击改成2倍,攻速提高1倍。
.修改绿林掠夺者、马里恩、食人鬼战将,3个英雄的攻击前摇为0.3秒,原0.5秒。
.增加测试模式下(单机30秒后输入测试),输入机率,可以测试重击和粉碎的机率。
.修改灼热攻击:最多可减少贴标护甲至30点,原45点。(仅测试,未正式开放。)
 灼热攻击_体验反馈帖:https://tieba.baidu.com/p/5420873746

2.31_2017年11月16日
.修改萨满、闪电幽灵王、风暴的闪电特效。
.完善马里恩(机枪兵)皮肤。
.增加第一个史诗皮肤:卡尔的史诗皮肤——朱迪(女英雄)。
 本次更新的皮肤 预览图:https://tieba.baidu.com/p/5435030727


2.30_2017年11月9日
.删除禁投票命令,默认平均等级30级以后,野怪开始掉落减速光环与霜冻攻击。
.修改霜冻攻击为:对敌方英雄造成伤害时,减少2/3.5/5秒敌人360%攻击速度,冷却30秒。注:360%相当于300点敏捷提供的攻速,霜冻冷却期间,会有冷却特效表示在冷却中。
.修改分裂攻击无法把霜冻攻击变成群体效果(之前可以)。
.增加一个功能:向作者报名测试【灼热攻击】这个技能,在你建的主机里,正常模式会出现灼热攻击。
.当燃灰叠加伤害过高时(燃灰伤害450以上),会提示被攻击者远离攻击者(音效+特效+系统提示)。
.方向键↑↓“++”“--”调整视角高度功能,加入重置镜头角度的功能,比如你不小心按了滑轮,可以马上按↑↓一次恢复正常。

2.29_2017年10月31日
.目前已经测试出来,8楼是获取不到商城道具的(平台问题)。
.优化山岭巨人王和火焰巨魔的皮肤。
.增加萨满祭祀长老、闪电幽灵王、风暴的皮肤:https://tieba.baidu.com/p/5399747761

2.28_2017年10月20日
.尝试修复游戏内获取不到商城道具的BUG。
 (还包括了活动奖励的随机位有时获取失败的BUG。)
.单人进游戏在选英雄时,按ESC,可开启特级福利免费体验功能 + 可无限点“加时5秒”。
.公开一个命令:单人进游戏选英雄时,输入00,可以直接跳过读秒。

2.27_2017年10月17日
.彻底修复换英雄时,有时会卡在地形(树)里的BUG。
.增加山岭巨人王的皮肤:山岭巨人王——美猴王
.修改翅膀套装道具的翅膀样式。
 本次更新的皮肤、道具 预览图:https://tieba.baidu.com/p/5377746753

2.26_2017年10月15日
.增加女妖王的皮肤:女妖王——魅姬
.商城增加燃灰特效、技能升级特效、10-70杀翅膀套装(每样5元/月),购买之后,游戏中输入-PF,可查看这3个道具状态。
 本次更新的皮肤、道具 预览图:https://tieba.baidu.com/p/5373082957

2.25_2017年10月7日
.将新版积分调整成与老版一样,能显示在战报上。
.删除地图内,有关九岛之战 地图中 3攻防属性的设定,因此地图系统更加简洁了(只影响丛林肉搏的游戏顺畅性)。
.修改所有命令,无“-”都加上后做为额外命令,除星星XX外,如SD/-SD都可以查移速。
.英雄皮肤模型的改动:
 -提升 剑圣、黑岩氏族剑圣、树妖女王、火焰巨魔、恶魔猎手的皮肤整体质量。
 -修改 所有普通皮肤的重击特效为火焰龙卷风。

2.24_2017年9月20日
.修改粉碎触发时对野怪的伤害特效只有0.5秒,原2秒,对英雄的伤害特效则保持2秒。
.修改萨满祭司长老、闪电幽灵王、风暴:
 ①攻击距离为250,原400。
 ②攻击射弹(投射物/弹道)速率提升50倍,接近瞬间到达。(请注意,这三英雄学重击依然是物理伤害,无视闪避。)
.重新制作燃灰的实现方法,从而修复其中一些小概率发生的BUG。(削弱)
.删除野怪的【魔法免疫、致晕、致眠、驱散】四种技能。

2.23_2017年9月11日
.修复防拉商店系统中的一个BUG:升级也会被判断为有在商店消费的BUG。
.增加恶魔猎手与尤迪安的普通皮肤,单人选完英雄后,输入测试可体验。

2.22_2017年9月9日
.修复一个地方换英雄,会使英雄卡在树里的BUG。
.修复结束时,玩家死亡数红色“!”号变成白色的BUG。
.修改赢10局送随机位的活动:上次活动的胜局直接加到本次活动中,最多加50局。
 (也就是说上次活动赢了100局,这次活动直接从赢50局开始算。)
.改进技能拾取系统,物品栏满了,一样可以进行叠加拾取,包括宝石。
.系统删除地上物品时,在15秒内丢的技能和宝石不会被删除。
.修复点物品栏的技能数量有2本时,提示无法学习/升级时,会掉落技能至地上的BUG。

2.21_2017年9月1日
.完善结束时显示的界面:
 -所有玩家的英雄都显示在界面下方,可看到其他玩家的英雄操作栏(右下角的12格操作图标,包括7个技能)
 -不强制结束,玩家可留下来聊天,或查看数据。
 -战绩面板显示所有玩家的星星成长总数,及所学技能等级。
.完善方向键↑↓和命令"++""--"调节视角高度功能,不管有多高,双击F1视角中心为英雄。原问题:视角太高,英雄在中心偏下位置。
.修改开局不选英雄时,随机英雄范围在所有英雄内,而不是原来的只能随机自己可以选到的。
.调整[掠夺、腐蚀光环、减速光环]部分等级数据,使之更合理。
.随机位活动重置:赢10局得1个随机位,最多10个随机位,赢100局得剑圣传说皮肤,奖励可使用至12月1号。
 上次活动胜局已经完成10-50局以上的,可直接获得1-5个随机位,两次活动的随机位奖励无法叠加,取多的为奖励。
 (如你上次活动赢了100局,得了10个随机位,而这次活动才赢了30局,那么,进游戏是奖励5个随机位。)
 (如你上次活动赢了35局,得了3个随机位,而这次活动才赢了60局,那么,进游戏是奖励6个随机位。) 
.局数形式的特级福利商品暂时下架,等可以正常使用时,再上架。已购买局数形式的玩家,在再次上架之前,免费使用。
.上架3天15元的特级福利。
.群文件增加技能资料下载,官网https://fsrpg.net/xrb/也增加了技能资料下载。

2.20_2017年8月6日
.加强飞机防恶意拉的系统:一方超过150秒没有消费过,则所有飞机(商店)返回原处。
.修改霜冻攻击的持续时间为2秒。
.修改禁减速投票命令为:禁减速 / 不禁减速 ,减速光环和霜冻攻击的说明上加上禁减速命令提示。
.英雄平均等级30级前,野怪不掉落减速光环和霜冻攻击,30级时,根据禁减速投票结果,决定野怪是否能掉减速技能。
.修复SOLO模式中,能在祭坛使用皮肤的BUG。

2.19_2017年8月3日
.规避局数形式的特级福利会引起魔兽崩溃的BUG。
.暂时下架1元商品,并做促销活动:
          近期内,购买局数形式的特级福利在游戏时,不会消耗掉,相当于可以免费使用一段时间。
          (大概3-7天)

2.16_2017年8月2日
.修复开局普通皮肤与传说皮肤不兼容的BUG。(导致以为选了普通皮肤,开始游戏后却是无皮肤英雄。)
.11平台商城增加商品【特级福利】,价格1元、9元、30元、75元、100元、500元共6种价位。
 【特级福利】:60个随机位、全套普通皮肤、全套史诗皮肤,游戏超过3分钟结束,减少1局逃跑。
 普通/史诗皮肤:一个人进游戏输入测试,选择①、②号皮肤体验商店,可进行体验。
 输入-PF,可查询特级福利所剩局数,当限时特级福利存在时,不扣除特级福利局数。
.目前地图只能在11平台上运行,需要地图在其他平台也能运行的朋友,可以向群主索要地图。

2.15_2017年7月27日
.修正换英雄掉技能,有等级下限的技能,在技能等级小于等级下限时,技能依然会掉等级的BUG。

2.12_2017年7月26日
.修改当地上物品过多时,启动的删除物品功能,不会删除野怪死亡掉落的15秒以内的物品。
.还原杀60级以上的敌人得3分的设定。
 (这个版本,如果结束太快,大家都没玩爽的话,会将3分设定提高到更高等级。)
.修改 【 死亡数 - 杀敌数 > 9 时,每次死亡,最多被敌方获得1分。】 的设定。
 新设定:根据玩家 [ 死亡数 - 对我方拿分的贡献指数 ] > 9 时,死亡时,敌方会少得1分。
         30级前拥有该状态,还是会被敌人获得1分,而不是0分。
         拥有该状态时,战绩面板的死亡数右边会多个红色的!号。
         新设定相比旧设定,进入该状态更难、更科学,效果则更差(60级死一次,会被敌方获得2分)。

2.10_2017年7月25日
.修改杀60级以上的敌人得2分,原3分。
.修改 英雄的属性面板 力量、敏捷、智力 三能力说明,去掉:号,以解决某些情况下,三属性显示位置不正常的问题。
.增加部分技能在换英雄掉的等级有最低下限:
   最多掉到10级:粉碎、重击、燃灰、分裂攻击
   最多掉到15级:灼热攻击、耐久光环、邪恶光环、力量附加、敏捷附加
   最多掉到20级:属性附加、闪避、掠夺、专注光环
   不掉等级的:恢复光环、精灵光环、硬化皮肤
   隐藏技巧:①重粉流前期学 【粉碎(10)+重击(10)+耐久/邪恶(15)+力量(15)+敏捷(15)+属性(20)+专注(20)】在祭坛频繁换英雄,不会掉技能。
             ②燃灰流前期学 【粉碎(10)+燃灰(10)+耐久/邪恶(15)+力量(15)+敏捷(15)+属性(20)+专注(20)】在祭坛频繁换英雄,不会掉技能。

2.06_2017年7月24日
.增加一个新技能:
                [灼热攻击]
                攻击时,瞬间减少敌人30/60/90点护甲。
                敌人的护甲最多被减少到45点。
                无法与分裂攻击同时学习。
                目前只在后期模式(-hq)中出现,等新图人气够,就正式开放。
                英雄[迫击炮精英小队]无法学习该技能。
                学习后,双手带橙色火焰。
.将硬化皮肤的减少分裂攻击伤害的效果,加强为范围(900)效果,并增加硬化皮肤的学习后的持有特效(绿色的专注光环特效)。
.修改后期模式的野怪经验率、英雄经验率为正常模式的30分钟状态。
.增加一个动态经验、野怪数系统:当双方平均等级最低的那一方, 平均等级为30、40、50……90级时
                               增加所有玩家一定的野怪经验率、英雄经验率和野怪数量上限。
                               野怪初始170,50级时野怪数上限为220,并不再增加。
.修改玩家每秒+1金币,为每秒+1.5金币。
.修改被野怪杀死,不记录死亡数。
.修改 死亡数 - 杀敌数 > 9 时,每次死亡,最多被敌方获得1分。
-------↓复活修改↓-------
.修改复活地点尽量不在敌方身边。
.增加设定 杀死敌方英雄,助攻玩家、凶手玩家会根据伤害比例平分2秒额外复活时间,死亡后,会让累积的额外复活时间生效,并清空。
 额外增加的复活时间超过20秒时,算为20秒。
 如杀敌单独杀敌10个人后,死亡时,复活时间会多20秒,复活后,马上死,就只会按正常复活时间算。
 如一直没杀敌,但一直在助攻,也会根据伤害比例增加一定的复活时间。
 该系统比较公平,实力强的增加复活时间多,而不是看谁拿了人头,你弱不用担心助攻时,打出伤害少,反而复活时间加得多。
.复活时间默认为:0-10分钟为5秒,10-20分钟为10秒,20-30分钟为20秒,30-40分钟为25秒,40分钟后为30秒
-------↑复活修改↑-------
.修改开局皮肤使用,默认先用所选英雄级别最高的皮肤。
 祭坛皮肤,优先使用玩家所选对应级别的皮肤,如英雄没有该级别的皮肤,则自动选择玩家拥有该英雄的最高级别皮肤。
 (总之,皮肤使用方法更加人性化了,不容易出现忘记用皮肤或不懂用皮肤的情况。)
.增加学习分裂攻击后,英雄双手会带有红色火焰。
.修复杀死敌方英雄时,赏金获得特效不在死亡英雄身上的BUG.

2.05_2017年7月16日
.删除抗魔光环、抗性光环。
.删除分裂攻击的机率无视护甲效果,并增加66分裂范围(增加后的范围比老版还小14点左右)。
.将硬化皮肤加回来:减少受到的攻击伤害100/300/900点,并减少受到的分裂攻击伤害25/50/75%。
.修改尖刺外壳:增加30/60/90点护甲,并反弹20/40/50%攻击伤害,反弹给敌人的伤害为魔法伤害。
               对英雄反弹伤害不小于: 30/60/75  对野怪反弹伤害不小于: 60/120/150  
.修改荆棘光环:让(900)周围队友能够反弹20/40/50%攻击伤害,反弹给敌人的伤害为魔法伤害。
               对英雄反弹伤害不小于: 30/60/75  对野怪反弹伤害不小于: 60/120/150
.修改生命窃取:将自己对敌人的伤害值40/80/120%转化成自己的生命值,并减少来至于尖刺外壳、荆棘光环的伤害15/30/75%。
.修改吸血光环:让(1200)周围队友对敌人的伤害值30/60/90%转化成自己的生命值,并减少来至于尖刺外壳、荆棘光环的伤害15/30/75%。
 注:※单吸克制单反,双吸克制双反。单吸指单个吸血技能,单反指单个反弹伤害技能,双吸、双反同理。
.修改生命窃取的爆率和吸血光环一样,原爆率是其他技能的50%。
.修改3分钟第一个逃跑惩罚为逃跑+5,原+10。
.修改BOSS恶魔猎手的护甲为100+敏捷加成的护甲,并改成力量英雄(高攻击)。
.修改QE功能:只会卖或丢数量少于6本以下的技能书,像宝石、重生十字章都不会丢或卖。
             当Q没有物品可丢时,功能变成移动(M),当E没有物品可卖时或身边没有飞机/祭坛时,功能变成保持原位(H)。

2.03_2017年7月9日
-------↓英雄修改↓-------
.修改所有英雄的初始护甲为0,原-2。
 (古尔丹初始护甲为10,绿林掠夺者、马里恩、食人鬼战将初始护甲为-7。)
.修改所有英雄的主动攻击范围为900,以让A键A地面功能更加好用。
.删除部分辅助英雄晚上视野与白天视野一样的效果,所有英雄的视野都一样了。
.炼金术士/黑暗骑士/深渊魔王/兽族精英步兵/牛头人酋长 5个辅助英雄统一修改成:
 攻速0.5/2.3 移速275 攻击160 生命2000 每秒回血20点 护甲10
 (附言:本次修改,将这些辅助英雄定位成开局与队友配合抢野怪资源的强力辅助英雄,开局输出可观,中后期只能当辅助。)
.修改[圣灵傀儡、虚无圣行者]与精英剑士(老版船长)一样。
.加强[地狱火神、戮王憎恶]与[熊猫酒仙、暗黑格罗姆、山丘之王]一样。
.修改半人马巫师长:移速522,生命225,并且被减速光环减速时,移动速度还是522。
-------↑英雄修改↑-------
.修改BOSS经验为击杀方所有玩家都可以获得,在BOSS范围1200内的击杀方玩家获得的经验是范围外的两倍。
.修改QE命令:可只把M键换成丢物品的功能键(Q),可以组合成H键与Q键。
 (方便习惯用H键让英雄不乱动的玩家使用该命令.)
 (Q键点商店,也可以有卖物品的功能。)
.修复QE命令中,Q功能丢物品距离没有正常丢物品远的BUG。
.英雄数据汇总已经完成,可以去群文件下载或者去网盘下载:http://fsrpg.net/xrb/yxsj.htm

2.02_2017年7月2日
.删除英雄经验浮动系统。
.初始英雄经验率改为50%,原70%,每5分钟增加量改为5%,原10%。
.增加新的英雄经验系统:被敌人杀死时,你和你队友都能够平分等值于敌人(在本次击杀中)获得的经验。
 获得队友的死亡经验时,会有特效与音效。
 当你死亡后,获得的队友经验,在复活时,才会加上去。
 当我方玩家数量少于敌方时,按敌方数量的标准平分经验。
 如:双方都是5人时,你被敌人杀死,敌人获得了1000点经验,你和你队友能获得1000/5=200点经验。
     当我方跑了一人,剩下4人时,则敌人获得了1000点经验,你和你队友,还是获得200点经验,而不是250点。
-------↓重要↓-------
【附言:本次修改经验系统,属于对地图进行改革的行为,哪边玩家少,哪边就亏,你玩得再差,也是战斗力!】
-------↑重要↑-------

2.01_2017年6月26日
.修复上个版本野怪经验变少的BUG。
.修改杀死敌方英雄和野怪的经验率为每5分钟增加,每次增加10%。(上个版本是每15分钟,30%。)
-------↓作废↓-------
.增加一个英雄浮动经验增加系统:
 ①玩家杀死敌方英雄与BOSS时,获得的经验值会被记录到一个值里:A值。
 ②当玩家的英雄被敌方杀死时,敌方会额外获得[A]25%的经验,被杀死的英雄A值会相应减少,一般情况是清空A值。
 ③当玩家A值满20000后,将无法再获得额外经验,只能获得平常杀死英雄的经验值。
 大家不需要弄清楚这里面的机制,只需要知道,杀 【杀敌数多的玩家】 能获得非常多的经验。
 而【杀敌数多的玩家】杀你得到的经验会比较少。是一个平衡系统,很难理解,因此大家去体验就好。
-------↑作废↑-------

2.00_2017年6月26日
.平台VIP与RPG会员效果:改成1个随机位,并正式生效。
.增加古尔丹的移动速度为303,原273。
.增加迫击炮精英小队的移动速度为290,原270。
.修改杀死敌方英雄的经验率初始为70%。(每15分钟增加30%,15分钟100%,30分钟130%,45分钟160%。)
.修改杀死BOSS的经验,当BOSS等级超过300级时,只能得到300级的经验:3万。
 (本次经验修改,大家不用深究其中的机制,只要知道刷野怪得到的经验和【杀BOSS、敌方英雄】的比例,比以前高了就好。)
 (新版之所以升级快,最重要的原因,是提高了野怪的经验:每15分钟增加30%。)
 (因此,只要不修改野怪的经验,则新版节奏快的特点不会变。)
 
1.99_2017年6月22日
.增加新的测试功能:一个人进游戏时,输入测试,可以去测试商店选择皮肤英雄体验。
.增加野怪爆金币在地上时的音效与特效。
.修复某些情况下,会导致英雄模型动作过于僵硬的BUG。
.修改投降命令可以在15分钟后使用,原20分钟后。
.修改投降可以少一人,进行投降认输。(如我方5人,4人投降,即可认输。)
.修改踢人提示与挂机提示信息中,将玩家名字颜色显示为敌我双方的颜色。
 (原白色,现蓝色表示自己,青色表示队友,红色表示敌方。)
.删除恐惧魔王、恶魔猎手、尤迪安的普通皮肤,以后会做比之前更好的普通皮肤。
.修改火焰巨魔的普通皮肤,并正式出售,售价50元/永久。(注原皮肤是影魔,没有版权,所以才修改的)

1.98_2017年6月19日
.修复结束时,战绩面板的助攻数会错显示为杀怪数的BUG。
.增加树妖女王(老版小鹿)、格罗姆、麦迪文的普通皮肤,并正式出售,售价50元/永久。

1.97_2017年6月16日
.尝试让平台修复有时胜利积分无效,误加局数、逃跑的BUG。
.修复玩家买星裁判在战绩面板看不到星星总成长的BUG。
.减少腥红掠夺者(老版邪恶巫师)的攻击范围为350,原500。
.修改马里恩(老版机枪兵)、精英火枪手、精英牛头人(老版近战无敌)的普通皮肤,并正式出售,售价50元/永久。

1.96_2017年6月12日
.更换平台积分,以规避平台造成的积分BUG。

1.95_2017年6月11日
.修改剑圣、黑岩氏族剑圣的普通模型,并正式出售,售价50元/永久。
.增加卡尔普通皮肤,售价50元/永久。
.增加黑岩氏族剑圣、卡尔传说皮肤,官方公会YY50246专用,想要的去50246咨询。

1.93_2017年6月5日
.修改玩家逃跑后,战绩面板的技能图标会变暗。

1.91_2017年6月5日
.修复电脑加玩家,两边都达到3人时,也有算积分的BUG。
.修复部分有“坐骑”的英雄无法获得10-70杀翅膀特效的BUG。
 (所谓坐骑是指,像精英女猎手这样人骑坐骑的英雄。)

1.90_2017年5月30日
.增加助攻完成击杀时的助攻提示在英雄身上:
 自建房提示(助+所有局助攻数),如100局助攻666次: 助666
 天梯房提示(助+本局助攻数),如本局已助攻6次:助6
 该提示只有玩家自己能看到。
.增加设定:游戏结束时,助攻数会显示在战绩面板上。
.增加设定:游戏结束时,会有助攻王提示,并累积在战绩上显示。
.修复玩家的英雄经常会被隐藏单位卡位的BUG。
.修改所有远程力量立即型英雄的攻击、血量都一样。
.修复上个版本造成的玩家离开游戏,英雄还在的BUG。
.完善祭坛内英雄的基础属性说明,及完善攻略(P)的内容(增加基础属性说明)。
.修改初始选的英雄,位置相对固定。
.修复因玩家离开游戏而结束时,没有正确提示胜利原因的BUG。
.地图回归妖妖平台,官方平台的版本不再更新。
.只要有妖妖平台VIP、rpgVIP其中之一,可获得火魔皮肤和1个随机位。
.【撤销官方平台的天梯前3奖励】【官方的活动将不会延续到11平台】
 【11平台最新活动】
  9月1号前,每赢10局获得一个随机位,最多获得十个。赢100局后,可获得剑圣的史诗皮肤。
  9月1号时,这些奖励会清空,该活动会重新开始,以此循环下去,每次活动时间是3个月。
(PS.大家都来妖妖平台玩,官方的现有版本有BUG:玩家离开游戏,英雄不会消失。)


1.8.9_2017年5月26日
.修改换星换到最高成长时的冷却时间从2秒减少到0.5秒。
.修复换英雄时,瞬间杀死敌人,敌人无法复活并且本次击杀没有算分的BUG。
 -连带修改:提示队友或自己换英雄时,换成什么英雄,并将换之前的英雄杀死显示5秒。

1.8.5_2017年5月25日
.修复抗性/吸血/抗魔/荆棘光环在某种情况下,会失效的BUG。
.修改升级技能的冷却从2秒降低到1秒。
.将攻略(z)键的内容整合到巡逻(P)键那,巡逻功能可正常使用。
.将迫击炮精英小队的G键移到S键位置,并删除S键。
.增加一个新命令:QE,能够将移动(M)和保持原位(H),替换成一键丢物品(Q)、一键卖物品(E)的功能。
 (再次输入,切换回来默认系统键,修改结果会被保存到服务器。)
.将F9修改成命令汇总的地方,大家可以去看下。

1.8.2_2017年5月16日
.修复自建房2个人以上,玩人机,不算战绩的BUG。

1.8.1_2017年5月16日
.【限时活动】【截止于6月16日】
  在自建房5V5局获胜5局,可永久获得剑圣限定皮肤(史诗级)。
 (所谓限定是指不出售,且很可能只能由本次活动获得。)
  (该皮肤重击特效多了裂地特效与裂地音效。)

1.8.0_2017年5月11日
.【最新活动】在自建房玩,每个玩家都有50个随机位。
.修复BOSS堕落天神受到伤害的伤害提示位置不对的BUG。
.修改杀死BOSS的经验和老版本一样。

1.7.9_2017年5月7日
.【天梯活动】7月15号之前,玩天梯5局,获得有效期至9月15号的10个随机位。
 (10个随机位:初始界面和祭坛多10个英雄可选择。)
.【新活动】玩一局超过20分钟,可获得第二天一整天的火焰巨魔皮肤+10个随机位。
 (该活动在自建房游戏20分钟,也有效。)
.这几天会把天梯三排改成单排,组排等平台将天梯完善之后,再开放。
.修改300杀怪数送的礼物,在背包满的时候,不会送,之后,背包空个格子,再杀只怪,系统就会送。

1.7.6_2017年4月29日
.修复→方向键修改结果无法保存到服务器的BUG。
.修复杀300只怪有时无法获得礼物的BUG。
.修改(显示或关闭分裂范围提示)的FL命令一样能把修改结果保存到服务器。
.为了能正常使用观战和重连功能,暂时取消天梯排名游戏内显示功能。

1.7.5_2017年4月26日
.修改↑↓方向键调视角后,会保存到服务器,下局自动载入。
.将天梯排名特效加到→方向键功能,可选择是否显示,并能保存到服务器,下局自动载入。
 (→方向功能:显示天梯排名、祭坛位置、显示官方平台。)

1.7.4_2017年4月25日
.MVP判定修改:杀敌数*3+助攻数 (原设定:杀敌数)
.修改天梯排名特效只在非战斗状态显示,战斗状态:玩家对玩家的伤害。

1.7.3_2017年4月24日
.修改祭坛换英雄,掉技能最多掉50级。
.开放天梯排名奖励:游戏内显示天梯排名(五百强),2个随机位(五百强)。

1.7.1_2017年4月15日
.增加一个敌方全部都是电脑(人机模式)时的命令:输入mt获得1000木,不限次数。

1.7.0_2017年4月12日
.修复有时候300杀怪数的礼物,会掉到地图中间的BUG。
.【新活动】:
 玩一局天梯超过20分钟,可获得第二天一整天的火焰巨魔皮肤使用权。
 等过阵子的天梯单排开放之后,该活动的奖励会增加10个随机位。

1.6.9_2017年4月11日
.【10个随机位活动】参与期已到,已经玩过天梯5局的朋友,6月11号前额外拥有10个随机位。

1.6.8_2017年4月7日
.修改精英火枪手的攻击前摇时间与其他力量远程一样都是0.3秒,原0.17秒。
.修复精英剑士在祭坛里的错误说明。
.修改玩家英雄的初始位置只会在离飞机近的地方。
.修复近战重击触发时,没有闪电特效的BUG。

1.6.7_2017年4月4日
.修复1.63修复分裂攻击BUG而造成的新BUG:很多时候攻击野怪,相当于多了100点攻击。

1.6.6_2017年4月2日
.修复选英雄时,只逃跑1个人玩家,就会结束游戏的BUG,应该一边跑2个人才会结束的。
.加入一个防止飞机被恶意使用的功能。
.加入禁减速投票系统:
 玩家输入-JS,修改自己是否禁减速,输入后,下局生效。
 开局想要禁减速玩家达到半数,则地图上不会有减速光环和霜冻攻击。
.加强窃取生命为:40%/80%/120%。
.因为技能比老版本多了3个(老版本26个技能,新版本29个技能)
 导致老技能爆率变相变低,因此让23个技能爆率调整为与老版本一样。
 其他技能:减速光环、霜冻攻击、荆棘光环、精灵光环、智力附加、窃取生命 这6个技能爆率是其他技能的一半。
 
1.6.5_2017年4月1日
.修复自建房,有时主机无法开后期模式的BUG。

1.6.3_2017年3月31日
.修复前10分钟学分裂攻击,有机率杀死野怪拿不到钱和经验的BUG。

1.6.1_2017年3月29日
.修改马里恩(机枪)/食人鬼战将/绿林掠夺者:
 加回上次更新削弱的攻击。
 护甲会少其他英雄5点。
.削弱古尔丹:初始护甲从20点改成10点。
.修改猩红掠夺者与力量远程的攻击力、攻速、血量一样。
.尝试修复掉线重连后,无法解除挂机状态的BUG。
.增加英雄普通皮肤至9个:
 马里恩、剑圣、黑岩氏族剑圣、火焰巨魔、精英火枪手、精英牛头人、恶魔猎手、尤迪安、恐惧魔王。
 (玩家每局有10%机率获得这9个英雄皮肤一局的使用权。)
.增加BOSS:堕落天神,需要群殴才好杀的BOSS,输出能力一般,腐蚀流和燃灰流很好克制该BOSS。
.修改杀死BOSS有时候,赏金会少,甚至是会扣玩家钱的BUG。

1.6.0_2017年3月27日
.削弱马里恩(机枪)/食人鬼战将/绿林掠夺者:减少125点生命,减少19点攻击力。
.削弱古尔丹:减少15点攻击力,100范围全伤害,100-350范围10%伤害。
.修复游戏结束时,提示的10-70杀记录错乱的BUG。
.皮肤系统重新制作。
 普通皮肤:玩家每局10%机率临时获得该类所有皮肤的使用权。未来商城内出售的皮肤,就是普通版的。
 史诗皮肤:活动限定型皮肤,非卖品,未来商城做活动,会出售部分英雄的史诗级皮肤。
 传说皮肤:活动限定型皮肤,非卖品,只限比赛和一些活动中获得。
 王者皮肤:比赛前三可获得的皮肤,也有部分英雄的王者皮肤会在一些活动中送出。

1.5.5_2017年3月26日
.修改1.5.3的更新,前3分钟,还在选英雄界面时,一方少了两个人,强制结束游戏,选完后,一方少4个人,才可强制结束游戏。
.完善投降系统机制:投降后,再输入-TX,可查看队友中谁没有投降。
 (计划在地图人气够的时候,将投降改成少1个人,也可以向敌方认输结束游戏。)
.完善防挂机系统,挂机超过5分钟,敌方分数加0-30分(参考玩家逃跑时的系统)。
.削弱古尔丹,溅射有衰减:100范围全伤害,100-200范围50%伤害,200-350范围25%伤害。
.怀疑是自建房的战绩系统和天梯冲突,造成赢了还扣分的BUG,因此天梯将不累积自建房的战绩。

1.5.3_2017年3月25日
.增加天梯设定:游戏3分钟前一方少了两个人,则直接强制结束游戏,双方不扣分,除了最先跑的那个。

1.5.2_2017年3月22日
.尝试解决天梯赢了算输的BUG。

1.5.0_2017年3月22日
.增加永久奖励:地图等级达到30级,获得6个随机位。
.开放60个英雄:50个固定英雄,10个天赋英雄。
.力量远程英雄属性微调成基本一样。
.敏捷远程英雄属性微调成基本一样。
.敏捷近战只有部分英雄数据不一样,大部分是基本一样的。
.力量近战只有部分英雄数据不一样,大部分是基本一样的。
.加入天梯排名特效与天梯奖励,月底开放。

1.4.6_2017年3月16日
.增加一个新命令:FL 可以显示分裂攻击的范围,再次输入关闭显示。

1.4.2_2017年3月12日
.削弱精英女猎手:耐久/邪恶每级17移速,降低到每级11,原需要11级耐久满移速,现需要17级。

1.4.1_2017年3月11日
.开放天梯活动:4月9号之前,玩天梯5局,获得有效期至6月11号的10个随机位。
 (10个随机位:初始界面和祭坛多10个英雄可选择。)

1.4.0_2017年3月10日
.先知萨尔血量从700降低到350。
.精英女猎手血量从700降低到200。
.修复玩家英雄死亡,队友共享,能在祭坛买到英雄的BUG。
.增加设定,双方有人逃跑,系统会根据双方在线玩家数,调整比分。
.天梯五排改成三排。

1.3.6_2017年3月9日
.削弱减速光环:减少(200)周围敌人20%/60%/150%移动速度。(原50%/100%/150%)
.增加天梯一个设定:输的那一方每人额外加10点天梯积分,包括投降认输。

1.3.5_2017年3月7日
.修复天梯称号+15 +10不显示的BUG。

1.3.4_2017年3月6日
.本版本将开放天梯。
.修复有时候抗性/吸血/荆棘/抗魔光环无效的BUG。
.修改挂机过久(当前局挂机时间累积大约6分钟之后)
 天梯模式下,天梯积分扣除30点,有时候你输才扣5点,挂机却要扣30点,所以不要挂机太久。
 非天梯模式下,逃跑数加5点,3分钟之后,你退出游戏,才加1点逃跑数,所以不要挂机太久。
.天梯加分与称号系统介绍:
 MVP    全场杀敌数最高。
 怪榜   全场刷野数最高。
 +15    当获得MVP的玩家在胜利方时,额外获得15点天梯积分。
 +10    当获得怪榜 的玩家在胜利方时,额外获得10点天梯积分。
 +5     只要玩家坚持到游戏结束,额外获得5点天梯积分。

1.3.3_2017年3月3日
.修复积分胜率显示不正确的BUG。
.修复有时候结束了,还算逃跑的情况。
.预先设置天梯时,逃跑扣30分,不逃跑加5分。
 胜利方杀怪之王加10分,MVP加15分,这里分,是指天梯积分。
 天梯是按这个分数匹配的,除此之处,输会扣分,赢会加分。

1.3.2_2017年3月2号
.增加设定:5V5(没有电脑玩家)的局逃跑后,下局开局会少200木材。
.修改积分开启条件:至少2名在线玩家。
.修复一个野怪毒标技能会减少玩家移动速度的BUG。

1.3.1_2017年3月1号
.开放肉搏排位(等官方平台测试玩马上开放)。
.增加战绩积分,在普通房看可看到局数 胜率 逃跑。
.修复掠夺7-9级没有效果的BUG。
.3分钟前逃跑,第一个逃跑数+10,而其他玩家在3分钟前再逃跑是不扣分,不加逃跑的。
.但凡在游戏内超过3分钟,没有结束游戏前,跑掉,逃跑数都+1。

1.2.9_2017年2月27号
.新丛林肉搏地图名改为丛林肉搏经典版,并且11平台的新版本不再更新。
.在魔兽官方平台增加丛林肉搏经典版的地图。

1.2.8_2017年2月16日
.削弱迫击炮精英小队。
 -攻击前摇时间从0.3秒增加到0.5秒。
 -初始攻击从100点降低到20点。

1.2.7_2017年2月15日
.加强迫击炮精英小队。
 -攻击前摇时间从1.1秒减少到0.3秒。
 -初始攻速从每秒0.3下加强到每秒0.6下。
 -溅射范围稍微加大一些。
(加强了有1倍多,但短处还是很明显,技能限制太多,敌人想跑,炮弹就无法击中敌人。)
.再次削弱削弱山岭巨人王:耐久/邪恶每级17.5移速,降低到每级10,原需要10级耐久满移速,现需要17级。
.增加一个命令:-SD,检测所点单位的移动速度,及自己的移动速度。
.给有天赋的英雄增加一个显示天赋说明的buff。
.选英雄的30秒界面,点英雄,增加显示英雄的初始移速、初始攻速与最高攻速。
.死亡光环范围加50,至650。
 
1.2.6_2017年2月9日
.修改九战,前期只有技能物品会消失,金币能够存在很久。
.增加一个设定:刷怪满300只时,系统会送一个物品,这个物品可以切换成11样技能种子。
.再次削弱山岭巨人王:初始生命从1000点降低到350点,和其他普通远程一样。

1.2.5_2017年1月23日
.加强死亡光环:每两秒对(600)周围敌人造成60/110/160点魔法伤害,当敌方离得自己非常近时,造成双倍伤害。
.加强精英步兵(老版马索格),初始生命从200提升至375。
.削弱山岭巨人王。
 -初始生命:从1600降低到1000点。
 -修复山岭巨人王初始回血速度过快的BUG。
 -修改山岭巨人王初始护甲从4降低到0。
 -修改山岭巨人王体积从32加大到40。
.修复删除技能的物品模型显示不正确的BUG。
.修复智力附加的物品名提示成'智力攻击'的BUG。
.修改SOLO模式,用于第二届SOLO比赛使用。
 -修改SOLO模式默认随机给双方一个一样的初始英雄。
 -修改强A系统为:双方等级达到要求后,距离在1000以内,触发强A范围限制(红线正方形)。
 -强A范围为1500x1500的正方形内,正方形中心为双方间隔的中心,当双方移动时,正方形中心会以420移动速度向双方中心靠拢。
.修复野怪强化系统,比老版本强的BUG。(优化强化系统时,遗漏的BUG。)
.修改野怪有关减速类的技能为:只减攻击速度,不减移动速度,持续时间加长回老版本的。
.修改上个版本中,没有删除干净野怪诅咒技能的BUG。
 (注:野怪减速技能,只减25%攻速,原来有减攻速50%的(魔兽默认),也都改成25%了,互相转告下。)

1.2.4_2017年1月17日
.修复阴影位置可以看到敌人用燃灰杀死野怪时的弹坑特效。
.修改T人系统,需要队友两票和敌方两票,才会被踢出游戏。
 (只能对队友投票一次,对敌方不限制)
.削弱野怪的减速技能:只减攻速,或持续时间降低到1-2秒。
.SOLO模式右上角会显示双方名字:某某VS某某

1.2.3_2017年1月17日
.为修复SOLO强A的小概率BUG。
.为让各主播直播时不为难,选英雄界面,提示的上届冠军,除去冠军主播的平台提示。

1.2.2_2017年1月16日
.削弱先知萨尔(1.26男猎手)的初始血量及移动速度。
.修复死亡光环与抗性光环一个视觉方面的BUG。
.完全修复技能栏闪避有时会不显示的BUG。
.修复点敌人后,点技能栏的技能,系统没有帮玩家继续点敌人的BUG。(新丛林肉搏)
.优化地图,使地图运行更加顺畅。
.修改1V1中,英雄死亡时,不会再提示团灭。
.增加1V1SOLO(单挑)模式,模式介绍,请在找群文件里找。
.修复玩家没换星前,给裁判显示的星星成长不正确的BUG。
.删除野怪的净化技能与诅咒(让英雄攻击野怪容易丢失)技能。

1.2.1_2017年1月9日
.修复玩家删除抗性/抗魔/吸血/荆棘光环后,会导致其他玩家同类技能无法生效的BUG。

1.2.0_2017年1月6日
.修复上个版本修改抗性光环造成的一个BUG。

1.1.9_2017年1月5日
.删除硬化皮肤,抗性光环加上硬化皮肤的属性,只有抗性光环持有者享有硬化皮肤的属性。
.修正BOSS巫妖技能对主目标造成10000伤害,而不是5000伤害的BUG。
.修正抗性光环无法打野怪掉落。